
Дитяча настільна гра Epideixis Odkrycia Poznać I Zrozumieć Siebie
4 437 ₴
- В наявності
- Код: MXM353276
Ексклюзивна настільна гра, терапевтична для дітей і дорослих будь-якого віку
Тип гри: сімейна, терапевтичнаКількість гравців: 2-4Рекомендований вік гравців: 5+Середній час гри: 30 хвилинПроект: Arvick Baghramian, Nofit ItzhakІлюстрації: Miri Leshem-PellyВидавець: EpideixisВерсія мови: польськаЗалежність мови: гра містить субтитриВключені інструкції: польська
___
Гра допоможе
зрозуміти себе, дізнатися свої поведінки, реакції на конкретні життєві ситуації. Дозволить нам відкрити в собі емпатію, покращить міжособистісну комунікацію, розвине навичку уважного слухання, а також свідомого спілкування між людьми та з самим собою.
Є терапевтичним інструментом
для терапевтів, вчителів і батьків. Була створена досвідченим терапевтом, щоб допомогти дітям і дорослим висловлювати свої думки та почуття.
Дітям дуже часто важко розповісти про себе, про те, що їх турбує. У дорослому віці це проявляється у проблемній формі підходу до життя.
Окрім основних запитань
на кольоровій дошці, гра Відкриття – пізнати і зрозуміти себе містить 30 карт, що зображують різні сценки з життя, 4 карти запитань, які слугують учасникам гри для задавання додаткових запитань. Використання карт є особливо ефективним, коли йдеться про допомогу дітям у подоланні найрізноманітніших проблем. Карти полегшують відкриття в розмові, а потім ділення особистими переживаннями та навчають розвивати свої висловлювання.
Відкриття – пізнати і зрозуміти себе
це гра, корисна як у індивідуальній, так і в груповій роботі, у терапевтичному та шкільному середовищі. Гра також є відмінним інструментом для батьків, які стикаються з комунікаційними труднощами у стосунках зі своїми дітьми, а також для тих, хто хотів би краще пізнати своїх дітей і для всіх без винятку, хто хотів би краще пізнати самих себе. У комплекті є книжечка, а в ній інструкція, як делікатно і з чуттям задавати ефективні запитання. Гравець, відповідно до інструкції, виконує завдання з кожного поля, на яке потрапляє його фішка. Деякі поля містять конкретне запитання до нього, тоді як на інших полях береться карта з ілюстрацією і розповідається власна інтерпретація малюнка. Протягом усього часу інші гравці можуть користуватися спеціальними картами – ЗАПИТАННЯ, завдяки яким можуть задавати гравцеві від 1 до 3 запитань про його життєву історію. Кожен, хто стане фішкою на поле БАЖАНЬ, висловлює 3 бажання. А хто перший дійде до замку, виграє.
___
Вміст упаковки:
кольорова ігрова дошка,30 ілюстрованих карт,4 карти для запитань,2 карти для індивідуальної історії,4 дерев'яні фішки – кольорові тваринки,дерев'яний кубик для гри,книжечка з інструкцією гри.
___
Фотографії зображують упаковку та компоненти гри.
- Ціна: 4 437 ₴


